Sight Connect

Sight Connect — od razdrobljenih informacij do uporabnih uvidov

Produktna strategija in UX/UI oblikovanje obveščevalne platforme za digitalne preiskave, OSINT raziskovanje in kompleksne analitične poteke.

Produktna strategija · UX raziskave · Produktno oblikovanje · Informacijska arhitektura · Prototipiranje

Vloga
Vodilna produktna oblikovalka
Trajanje
2023 – 2025
Panoga
Kibernetska inteligenca
Platforma
SaaS nadzorna plošča
Ekipa
Večdisciplinarna

Pregled

Sight Connect je obveščevalna platforma, zasnovana za podporo digitalnim preiskavam, kibernetski inteligenci, OSINT raziskovanju in kompleksnim analitičnim potekom.

Preiskovalcem, analitikom in varnostnim strokovnjakom pomaga zbirati, povezovati in interpretirati informacije iz različnih virov v enem okolju. Projekt ni bil zgolj oblikovanje vmesnikov. Osredotočil se je na razumevanje načina dela obveščevalnih strokovnjakov in prevajanje zapletenih preiskovalnih procesov v produkt, ki podpira hitrejše in samozavestnejše odločanje.

Moja vloga je zajemala celoten proces produktnega oblikovanja: zgodnje odkrivanje in raziskovanje, informacijsko arhitekturo, UX oblikovanje in visokoresolucijske interaktivne prototipe, ki so usmerjali nadaljnji razvoj produkta.

Osrednja nadzorna plošča združuje aktivne preiskave, signale in prioritete v eno delovno okolje.

Izziv

Profesionalne preiskovalne ekipe redko delajo v enem samem sistemu. Informacije so razpršene med javnimi evidencami, spletnimi viri, poročili, komunikacijskimi platformami in internimi bazami podatkov. Razumevanje povezav med osebami, podjetji, dogodki in digitalnimi dokazi pogosto zahteva preklapljanje med številnimi orodji, pri tem pa je treba slediti kompleksnim preiskovalnim potekom.

Izziv ni bil dodati več funkcionalnosti. Izziv je bil zmanjšati kompleksnost, ne da bi zmanjšali zmogljivosti.

Platforma je morala strokovnjakom pomagati pri navigaciji skozi velike količine informacij, ob tem pa ohraniti jasnost, prilagodljivost in hitrost.

Raziskava je pokazala, kje uveljavljena obveščevalna orodja ustvarjajo kognitivno obremenitev, razdrobljene poteke in nepotrebno trenje.

Odkrivanje in produktna strategija

Preden sem oblikovala prvi zaslon, sem začela z razumevanjem ljudi, ki bodo platformo uporabljali.

Faza odkrivanja je vključevala:

  • konkurenčno analizo
  • raziskavo produkta
  • delavnice z deležniki
  • uporabniške persone
  • zemljevide uporabniških poti
  • analizo delovnih potekov
  • informacijsko arhitekturo
  • prioritizacijo funkcionalnosti

Cilj je bil razumeti, kako preiskovalci razmišljajo, kako zbirajo informacije in kje obstoječa orodja ustvarjajo nepotrebno trenje. Ta faza je vzpostavila skupno produktno vizijo in postala temelj vseh naslednjih oblikovalskih odločitev.

Zemljevid ključnih poti je omogočil oblikovanje za resnično preiskovalno delo namesto za posamezne, nepovezane funkcionalnosti.

Oblikovanje kompleksnih potekov

Eden največjih izzivov je bil urediti zahtevne preiskovalne poteke v izkušnjo, ki deluje intuitivno in ne preobremenjujoče.

Posebno pozornost sem namenila:

  • nadzornim ploščam preiskav
  • upravljanju primerov
  • upravljanju entitet
  • vizualizaciji povezav
  • iskanju in filtriranju
  • organizaciji dokazov
  • časovnicam
  • opozorilom in spremljanju
  • potekom poročanja

Namesto izoliranih zaslonov sem produkt obravnavala kot povezan preiskovalni ekosistem, kjer lahko informacije naravno prehajajo med posameznimi moduli.

Povezani moduli podpirajo pot od začetnih signalov do dokazov, povezav, konteksta in poročanja.

Informacijska arhitektura, pripravljena na rast

Z razvojem produkta je razširljivost postala eno ključnih načel. Informacijska arhitektura je zasnovana tako, da podpira rastoče nabore podatkov, dodatne module in nadaljnji razvoj produkta, ne da bi povečala kognitivno obremenitev uporabnikov.

Navigacijo, hierarhijo in vzorce interakcij sem neprestano izpopolnjevala, da preiskovalci do ključnih informacij pridejo z manj koraki in večjo gotovostjo.

Interaktivno prototipiranje

Med projektom so nastajali visokoresolucijski prototipi v Figmi. Ti niso bili le vizualni prikazi, temveč ključno komunikacijsko orodje med poslovnimi deležniki, preiskovalci in razvojno ekipo.

Interaktivni prototipi so pomagali potrjevati poteke, zgodaj odkrivati težave z uporabnostjo in pred začetkom razvoja uskladiti tehnično izvedbo s poslovnimi cilji.

Visokoresolucijski prototipi so povezane poteke naredili konkretne pred razvojem ter omogočili zgodnje preverjanje in izboljšave.

Oblikovalska načela

Zmanjšanje kognitivne obremenitve

Profesionalna programska oprema mora uporabnikom pomagati razmišljati, ne tekmovati za njihovo pozornost.

Razkrivanje povezav

Povezovanje informacij je pogosto vrednejše od samega prikaza informacij.

Podpora preiskovalnim potekom

Vmesniki se morajo prilagoditi dejanskim preiskovalnim procesom, ne pa uporabnike siliti v toge navigacijske vzorce.

Oblikovanje za rast

Platforma je zasnovana kot razširljiva osnova za prihodnje module, integracije in vse zahtevnejše obveščevalne zmogljivosti.

Poudarki produkta

Med projektom sem oblikovala koncepte in poteke za različne dele produkta:

  • nadzorno ploščo preiskav
  • upravljanje primerov
  • profile entitet
  • grafe povezav
  • vizualizacijo časovnic
  • iskanje in filtriranje
  • poročanje
  • opozorila in spremljanje
  • upravljanje dokazov
  • uporabniške poteke

Rezultati

Projekt je prinesel celovit koncept produktnega oblikovanja, podprt z interaktivnimi prototipi, raziskovalnimi ugotovitvami in razširljivo informacijsko arhitekturo.

Delo je preseglo oblikovanje vmesnika. Vzpostavilo je produktne temelje, ki so poslovne cilje, tehnično izvedbo in potrebe uporabnikov povezali v usklajeno produktno vizijo. Prototipi so povezane preiskovalne poteke naredili oprijemljive in ekipi dali jasnejšo osnovo za razvoj.

Pristop in spoznanja

Ena najdragocenejših lekcij tega projekta je bila, da oblikovanje preiskovalne programske opreme redko pomeni ustvarjanje več zaslonov.

Gre za pomoč ljudem pri razumevanju kompleksnih informacij, prepoznavanju pomembnih povezav in samozavestnem odločanju v negotovosti. Najboljši vmesniki ne tekmujejo s preiskavo — tiho jo podpirajo.

Izvedene storitve

  • Produktna strategija
  • Odkrivanje
  • Konkurenčna analiza
  • Produktna raziskava
  • Delavnice z deležniki
  • Uporabniške persone
  • Zemljevidi uporabniških poti
  • Analiza delovnih potekov
  • UX raziskave
  • Informacijska arhitektura
  • Prioritizacija funkcionalnosti
  • UX oblikovanje
  • UI oblikovanje
  • Oblikovanje nadzornih plošč
  • Upravljanje primerov
  • Upravljanje entitet
  • Grafi povezav
  • Oblikovanje časovnic
  • Iskanje in filtriranje
  • Upravljanje dokazov
  • Opozorila in spremljanje
  • Poteki poročanja
  • Prototipiranje
  • Testiranje uporabnosti
  • Figma

Naslednji korak

Vsak projekt se začne z razumevanjem.

Dobra rešitev ni naključje. Nastane, ko povežemo ljudi, cilje in uporabnike v eno jasno smer.