Diggy dog saves christmas game design, originally uploaded by Ajda Gregorčič.
These are screenshots of a 3-minute game called Diggy dog saves christmas. The game was made by slovenian game development company Motiviti. The menus, buttons, logo and illustrations were designed by me. The task was to design a very shiny christmas-spirit interface to present the game and the control keys so the user can start playing it.
The Kingfisher illustration was made for slovenian spa center Thermalia. The client had a mascot and needed a vector illustration for their print ads.
Ustvarila sem neskončno visokoresolucijsko teksturo kamenja. Tekstura je brezplačna.
1. Uporabiš jo lahko tako, da tole sliko najprej shraniš na svoj računalnik.
2. Nato jo uvoziš v Photoshop.
3. V orodni vrstici zgoraj klikneš Edit - Define pattern. Sedaj si shranil sličico kot teksturo oziroma vzorec (pattern).
4. Izbereš objekt, na katerega želiš nalepiti teksturo.
5. Izbereš Paint bucket tool med glavnimi orodji (kanglica z barvo) in zgoraj v orodni vrstici namesto Foreground izbereš možnost ‘Pattern’.
6. Tukaj poiščeš teksturo kamenja, ki si jo shranil.
Voila! Robovi teksture niso vidni, ampak se prekrivajo. Precej magično, kajne? ![]()
‘You may be relegated to the toilet paper account as a junior art director at an ad agency, but if you’re stuck in the same role at an interactive agency as a digital artist, you can make the toilet paper talk, dance, and sing.’
http://www.princetonreview.com/Careers.aspx?cid=201
![]()
Agencija Zadrga je v sodelovanju s podjetjem Mio ustvarila celostno podobo oglaševalske akcije trgovskega giganta Spar - natečaj za naj dizajn Spar vrečke. Natečaj bo trajal en mesec, sodelujoči pa lahko s pomočjo interaktivnega Flash vmesnika na spletni strani www.spar-natecaji.si ustvarijo dizajn po lastni želji in ocenjujejo druge prispele dizajne.
Tudi jaz sem ustvarila dizajn z naslovom Gospod Zdravojed
Klikni na sličico! Lahko glasuješ ![]()
Spletne ikone so eden najpogostejših grafičnih elementov spletnih strani. Pogosto jih uporabljamo v spletni komunikaciji kot zamenjavo za smeškote, s katerimi na alternativni, bolj ljubek in neposredni način sporočamo tekstovno vsebino. Ikone na spletnih straneh se pogosto pojavljajo kot bližnjice in povezave, v aplikacijah in mobilnh napravah pa brez ikon praktično ne gre. Prav zato se moramo pri oblikovanju ikon sredotočiti na deset pomembnih zakonitosti, s katerimi bomo lahko oblikovali konsistentne in uporabne spletne ikone.
Motiviti vam želi vesel božič in odlično novo leto 2010! Zaigraj našo 3-minutno igrico!
Pri uporabnosti spletnih ikon in povezav je pomembno upoštevati naravno in logično sosledje elementov. Pri spodnjem primeru se je oblikovalec odločil postaviti gumb ‘next’ levo od gumba ‘previous’, kar pa ni v skladu z evropskim načinom branja od leve proti desni. Levo pomeni nazaj, desno pa naprej.
Bolj pravilna bi bila takšna pozicija:

Na eni izmed spletnih strani slovenskih časopisnih hiš sem zasledila slab primer paginacije:

Pri opazovanju oblikovne rešitve za deljenje vsebine na več strani se je potrebno vprašati dvoje: zakaj je pred enomestnimi ciframi prisotna ničla? in zakaj so kvadratki tako narazen?
Odgovore lahko najdete tukaj.
Pred nakupom mobilne naprave se veliko uporabnikov odloča za predhodno seznanitev s karakteristikami naprave preko spletnih strani mobilnih ponudnikov, na podlagi česa se uporabniki tudi lažje odločijo za nakup. Pri iskanju in primerjavi posameznih naprav imajo veliko vlogo iskalni in primerjalni vmesniki, ki uporabniku olajšajo brskanje po veliki količini naprav. Trenutno najbolj aktualna slovenska ponudnika Mobitel in SiMobil ponujata precej različne iskalnike, kjer ima vsak svoje prednosti in slabosti. Kateri iskalnik je dejansko bolj uporaben?
Mobitelov iskalnik

SiMobilov iskalnik

Skupne lastnosti
Uporabnik lahko do obeh iskalnikov dostopa s klikom na prvi gumb v zgornjem meniju - Telefoni in naprave, kjer se pri SiMobilovem iskalniku takoj prikaže seznam naprav in možnost izbiranja parametrov, pri Mobitelovem pa je do te točke potrebno klikniti na dokaj majhen gumb Poišči. Torej en klik več za Mobitel, ena točka več za SiMobil.
Naročnik: Gotuf d.o.o.
Produkt: ProtecTech zaščitne folije za ekrane naprav
Misija: oblikovati celostno podobo promocijskih sporočil in embalaže zaščitnih folij

Nasilne računalniške igre so bile že od nekdaj tarča kritik in stvar nenehno spreminjajoče se zakonske regulacije. Ljudje, ki igrajo nasilne video igre na spletu, bi se naj po eni izmed raziskav na oddelku psihologije Middlesex University med igranjem igre počutili bolj sproščene in manj jezne po igranju nasilne igre. Kljub temu, da ima jeza pri igranju nasilnih iger veliko vlogo, pa je stopnja agresivnosti, ki jo občuti igralec, precej relativna glede na osebnostne lastnosti igralca.

Nasilne igre bi naj vzpodbujale igralce, predvsem otroke in adolescente da asociirajo nasilje in ubijanje z občutki užitka, zabave, dosežkov in pridobivanja moči. Dandanes, v času množične uporabe prenosnih igralnih konzol, namenijo otroci velik del časa igranju nasilnih iger, predvsem v obdobju odraščanja, v katerem bi se morali učiti o zdravem medčloveškem odnosu, da bodo lahko kasneje mirno reševali konflikte. Ker so video igre nekakšni učitelji the otrok, je pomembno, da so o vplivih nasilnih iger dobro poučeni tudi starši in otrokovi učitelji, predvsem pa, da je ustrezna tudi zakonodaja, ki filtrira obstoj (ne)primernih nasilnih iger.

Obširni oblikovalski projekti, ki vključujejo veliko število ljudi, niso mačji kašelj. Tak primer je tudi oblikovanje in ustvarjanje revije, kjer so udeleženci in ustvarjalci projekta pisci, uredništvo, bralci, oblikovalci, načrtovalci, vodje projektov, agencije, oblikovalci, tiskarji, itn. Pri tako obširnem projektu je zelo pomembna komunikacija med vsemi vpletenimi, potrebno je uvesti in vzpostaviti učinkovit in delujoč komunikacijsko-organizacijski sistem.